音乐是让你困难的视频游戏更加困难

不要把控制器。相反,无声的音乐。

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艾尔登环
艾尔登环
截图:纳木错FromSoftware /卡通

每一部分的视频游戏的目的是唤起玩家的具体反应。用户界面设计水平,最重要的是配乐都影响到你的情绪状态在玩。虽然这可以为浸大,高强度音乐提升玩家的紧张感,使困难的部分游戏更加困难。

相反,把音乐可以让游戏更方便或,至少,不那么拥挤。

我第一次试过这个策略是在玩Sekiro:阴影死两次。作为一个FromSoftware-developed游戏,Sekiro功能困难的遭遇战,尤其是许多老板的战斗。一个特定的老板,两剑对抗Genichiro Ashina,证明是我的一个主要障碍。

Sekiro:阴影死两次,Genichiro Ashina老板战斗

许多失败的尝试后,我在网上搜索教程最有效的攻击组合和其他策略来带他下来,我注意到一些评论推荐苦苦挣扎的玩家把游戏关掉音乐。我从来没有尝试过,但它是有意义的。其他FromSoft游戏,Sekiro的老板音乐可以夸夸其谈,甚至压迫。我想管弦乐接二连三的缺乏会让战斗更容易,也类似于观众如何笑是恐怖电影没有背景音乐信号应该是可怕的。

所以我把他们的建议和钻进Sekiro设置菜单和残疾的音乐。

调低音乐Genichiro更容易吗?实际上,是的。

当然,花了更多的尝试,当然,钻井的斗争,帮助我学会Genichiro的patterns-but更容易专注于攻击和帕里计时没有我的肾上腺素飙升Yuka北村的史诗般的音乐。我用这种方法对其他困难的部分游戏之后,像Malenia面临艾尔登环“复仇者”老板Returnal,或者大多数在线99年俄罗斯方块匹配(看起来俄罗斯方块主题太辛苦,男人)。

静音的音乐也是一个合理的策略让可怕的游戏不那么紧张。例如,试着调低音乐在最近死亡空间改造如果你努力面对暴徒的necromorphs时保持冷静。

要注意的是很重要的这是完全不同的比赛不仅仅是静音。相反,你拒绝音乐而其余的游戏音频不变。通过这种方式,你仍然可以跟踪任何重要的游戏音频信号。我n的事实,他们甚至可能更容易听到背景音乐刺耳。这很容易做到也;几乎每个游戏都有独立的滑块为音乐、音效,和声音在选项菜单中,你可以把音乐关小一点没有音频静音。

每次都可能不是一个可靠的策略,这肯定不是一个欺骗代码,但拒绝音乐可能会使困难或可怕的部分视频游戏不太吓人。如果没有别的,它可能更容易在后台听别的东西而你玩

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