9 Zelda-esque开关游戏玩当你等待《狂野的气息2》

9 Zelda-esque开关游戏玩当你等待《狂野的气息2》

的续集狂野的气息可能被推迟,但这些游戏会让等待那么痛苦。

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我喜欢电子游戏,但我狂野的气息。我喜欢一切:这个故事,音乐,开放的世界探索。我的许多游戏过程中涉及漫无目的地在地图上骑马,或者爬随机山看看。经过五年的冒险在海拉尔,我绝望的狂野的气息2,这使上个月宣布比赛已被推迟到2023年更痛苦的。

尽管它很难找到游戏,抓痒,我狂野的气息sn不仅仅Zelda-esque游戏。这里有九个替代品会有所帮助直到明年春天你渡过难关

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(虽然艾尔登环被表示为下一个伟大的开放世界游戏,我限制这个列表吗在切换游戏可以玩。也就是说,对于艾尔登环如游戏吸引塞尔达风扇在你,看看丹Hesse优秀的列表。)

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狂野的气息通过扩张

狂野的气息通过扩张

首先第一:如果你还没有拿起DLC狂野的气息,打开eShop,走了。为什么等待狂野的气息2当你还没有完成这一切狂野的气息提供吗?

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通过扩张包括相当多的新内容。主要的焦点是两个DLC包,主试验冠军的民谣主试验特性试验的剑,54“地板”的挑战主要用来测试你的能力获得整个游戏;主模式中,一个更困难的版本狂野的气息;英雄的路径模式,它使您能够查看你通过游戏在地图上所采取的措施;旅游大奖章,允许您设置一个快速旅行标志无论你想;以及新的护甲。

冠军的民谣是自己更深入的体验;它提供了一些额外的故事,但是,更重要的是,这是一个聪明的挑战要求您遍历整个开放世界为了完成它。和因为我们需要额外的挑战,游戏没有明确告诉你去哪里。你需要依靠现有知识海拉尔及其映射来完成各种各样的任务。完成你的奖励冠军的民谣主循环为零,这在技术上是一个神圣的野兽,但一辆摩托车。这是愚蠢的,太棒了。

冠军的民谣还增加了9个额外的铠甲,优先古代的缰绳和古代鞍,有用的配件你的马。整个成本20美元,将让你忙上一段时间

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塞尔达传说:天空之剑

塞尔达传说:天空之剑

狂野的气息是比赛的球迷正在寻找…2011年,任天堂发布了偏振天空之剑而不是:不是一个开放塞尔达冒险,但是线性的,艺术比赛,这一次与尴尬运动控制。天空之剑遇到了其公平份额的批评和赞扬评论者和球员一样,但是11年和一个交换机端口后,塞尔达游戏仍然是值得每一个球迷。

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天空之剑不会给你巨大的一个世界狂野的气息,但这并不意味着它缺乏一种探索。事实上,你将访问某些地区的海拉尔狂野的气息因为他们存在几千年过去徒步穿越森林,沙漠,火山。另外,你都Skyloft,整个天空飞过。说到这里…

我们知之甚少的气息疯狂2,但是,从我们所知道的,天空是地图上的一个重要组成部分。虽然我不知道任何比你更多关于这个游戏,我不会感到惊讶天空之剑的故事的情节,有一些影响即将到来的塞尔达史诗。可能这就是为什么任天堂优先天空之剑的端口切换等头衔风之杖《黄昏公主》

如果你不拿起原始的Wii,我高度建议做开关的改造。任天堂解决一些烦恼这个迭代和joy-cons工作以及Wii的替代品mote, nunchuck设置。以一个精彩的故事和一个太棒了塞尔达配乐,应该抓痒等狂野的气息2

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口袋妖怪:传说Arceus

口袋妖怪:传说Arceus

为一个令人惊讶的狂野的气息例如经验,口袋妖怪:传说Arceus有你覆盖。后者体型设计灵感来源于前,与类似的景观,环境和分数。从预告片,你不会思考任天堂仅仅归咎于口袋妖怪游戏设置了塞尔达的宇宙。如果你喜欢的声音,你喜欢这两个属性,Arceus应该是你的拿手好戏。

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也就是说,这里的世界并不是一样的野外的气息海拉尔。的一个主要的抱怨批评这是游戏的稀疏,以及突然出现的纹理的问题。球迷对抗这些点,然而,随着开放的存在加上独特的游戏使多年来最原始和令人耳目一新的口袋妖怪标题。

在一天结束的时候,这个列表是关于游戏重点探索。Arceus在这方面肯定了。如果你碰巧喜欢口袋妖怪,这是一个巨大的+,但彻底背离了特许经营的规范使得这一有趣的哪些方面。如果你真的不喜欢宠物小精灵,它可能不是游戏,在这种情况下,我特别推荐最后一场比赛在这个列表中

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Skyrim

如果你是一个热心的玩家,你可能已经Skyrim之前,也许在多个平台上。对任何人都没有玩过的游戏,然而,这可能正是你需要到2023年。

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记得我说过什么塞尔达球迷想要这样的游戏狂野的气息早在2011年?这是因为Skyrim最初出来。虽然我喜欢天空之剑,有一种失望看到什么Skyrim实现相比,新塞尔达游戏后老塞尔达公式。

现在是2022年,我们一直在玩我们的“Skyrim“塞尔达在过去的五年。如果你决定涉足Skyrim一定要控制你的期望:毕竟,游戏11岁。虽然它仍然是奇妙的,部分是显示他们的年龄。另外,在开关上运行,所以视觉效果不会好,因为他们可以在一个更强大的系统。

也就是说,它探索多会吸引你的注意。游戏巨大的,真正开放:选择一个方向,走,看看你能找到什么。是有原因的人仍然沉迷于这个游戏经过十年多的玩。应该给你足够的第二年,无论如何。

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海拉尔勇士:灾难的时代

海拉尔勇士:灾难的时代

让我们忘记的开放。如果你正在寻找更多的是什么狂野的气息的世界,无论游戏,看看海拉尔勇士:灾难的时代。这个游戏是一个软的前传狂野的气息通过之前的战斗,让你玩的主要游戏由100年的故事。你可以扮演链接,当然,但也有17个其他可玩字符,包括塞尔达,Impa,冠军。

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T他不是一个开放的世界冒险;相反,它是一个“勇士”游戏。T这些标题是专注于战斗,在你的角色战斗 成群结队的敌人。混乱的最好的方式,特别是在玩耍狂野的气息这么久。当你用来解决敌人像Bokoblins一个或两个,在这里,你会战胜很多在瞬间。更好的是,游戏支持多画面合作社,这样你就可以拿另一个狂野的气息风扇和裂纹一些一起去头骨。

虽然它的伟大经历战争的事件集野外的气息事件分为运动,接待灾难的时代故事是混合的,所以不要设置你的期望高。不剧透,但故事设计的方式设置的可能性灾难的时代甚至不存在在同一时间。同样地,游戏努力上很好地运行开关,可能由于大量的事情发生在屏幕上。不要惊讶,如果你经历一些帧率下降,甚至在手持模式。

所有这一切放在一边,如果你喜欢这种类型的战斗,灾难的时代是一场伟大的比赛后转向狂野的气息。从熟悉的用户界面,人物,环境,和更多的,你可能会觉得你进入了一个秘密的战斗模式在最初的游戏。

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苍白的

苍白的更重要的是所以ulslike比问Zeldalike,也就是说战斗。虽然有很多敌人狂野的气息不一定是一件轻而易举的事,不要感到惊讶,如果你死很多苍白的塞尔达。

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苍白的值得很多狂野的气息球迷的时候,如果没有其他比它的令人印象深刻的开放的世界。你会觉得在家里穿过苍白的的有趣的森林和充满活力的村庄,你一定会遇到敌人的能力快速结束你的生命。有足够的时间、精力和运气,你会打败他们,感觉类似的成就为第一次打败lynel。

游戏也比类似的审美接近塞尔达艾尔登环黑暗的灵魂。而苍白的不共享相同的独特的风格狂野的气息体育更加低调的配色方案,当然更多的卡通FromSoftware的黑暗现实的图形。

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乐高星球大战:天行者的传奇

乐高星球大战:天行者的传奇

乐高星球大战:天行者的传奇似乎并不像一个明显的狂野的气息2延期,但是它可能是最好的选择,塞尔达/星球大战球迷。

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背后的团队天行者传奇一个巨大的重视与这个游戏探索。W当你经历一个线性的故事,扔进从九星战电影标志性的战斗,你也可以选择不走寻常路,探索许多不同行星的星系,遥远。克鲁斯在沙漠,探索陌生的城市,和完成任务和你遇到的当地人的零工,同时经历多年来定义乐高游戏的魅力。

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Xenoblade记载:最终版

Xenoblade记载:最终版

Xenoblade记录最初发布的Wii在日本,引发了一场运动,把它和其他类似region-locked游戏移植其他地方。”操作降雨”是成功的,从那时起,这个游戏已经在Wii,新的任天堂3 ds,,现在,开关。

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这个JRPG,所以这当然是不同的比动作冒险标题狂野的气息。例如,你要处理一个政党体制而不是担心单独联系。Y你需要调整你的游戏风格取决于你使用的字符,以及升级你的角色的技能树。这是一个不同类型的作战系统,但如果你有任何RPG的经验,它不应该太陌生。

它的世界是巨大的,即使它不是一个相互关联的领域,你会发现在传统的开放世界游戏。当你运行通过绿地或山途径,你的感受,几乎吞没整个世界。哦,和开放的“世界”你实际上是两个巨大的尸体野兽,以防你需要任何额外的海拉尔提醒你不了。

这个开关版本的改造Xenoblade高清升级,生活质量增强,一个新的尾声,从最初的被切断,其他好吃的东西。最重要的是,如果你玩Xenoblade记录和享受它,你可以继续Xenoblade记录2。另外,Xenoblade记录3在角落,它是正确的吗设置出来今年7月29日,在三部曲的最好方法之一和你通过等待狂野的气息2

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10/11

神仙Fenyx上升

神仙Fenyx上升

神仙Fenyx上升狂野的气息与希腊神话中,使用来自希腊宗教的神和故事,而不是一个完全发明设置像海拉尔。

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当你第一次玩这个游戏时,你可能会感到惊讶的Zelda-esque的品质,f罗郁郁葱葱,山区开放世界,类似力学毅力爬和滑翔等虽然不是一个帆布,你有翅膀。开放的世界无疑是美丽的,但游戏确实大大超过紧握你的手狂野的气息。虽然这个游戏基本上让你打开自己去探索每个角落和缝隙,Fenyx而不是世界上标记的地方,让你知道的秘密在于每个方向。如果你习惯的感觉盲目的探索,这一变化可能会令人失望。

也有许多难题在你的旅程,在non-Zelda游戏总是受欢迎的。缺点是这些难题可以简单一点,比如你的标准block-pushing和开门的挑战。说,游戏真正闪光的故事,以及它的多彩,滑稽的角色。

我认为最好的方法是设置相应的期望:你不是一个完美的狂野的气息克隆在Fenyx,这是好的。相反,你得到一个有趣的,开放的冒险,检查足够的盒子塞尔达传说启发,让你愉快地玩上几个小时。


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