我相信任何人都可以进入游戏爱好可以不友好,但方面的新人。这样一个不必要的门槛是令人困惑的方式很多球员谈论游戏流派。
不像电影或书类型来描述故事的内容或设定此类“科幻小说”,“历史非小说,”“神秘”,或“浪漫”——视频游戏类型描述了游戏体验。虽然新玩家可以可能指出常见类型像赛车,第一人称射击游戏(FPS)和角色扮演游戏(rpg),他们可能不知道“身临其境的sim卡”,“roguelite,”和“soulslike”的意思是,他们也可以指出这些受欢迎的杜拉拉的例子,或者描述什么使一个不同于另一个。
经常帮你了解神秘的游戏类型命名的世界,让我们考虑一下12流行视频游戏流派和风格,可以使用更多的解释。