这些天,感觉就像视频游戏是长期的承诺。Games-as-service标题像命运2和游戏最终幻想十四发布新内容以稳健的步伐,跟上最新的故事情节或限时活动能感觉到比游戏更像是一个兼职工作。甚至单人游戏巨头开放世界的趋势,艾尔登环和刺客信条瓦尔哈拉殿堂,这可能需要几十甚至几百个小时。迷失在这样的大规模的游戏可以很有趣,但他们也排挤其他游戏你可能想play-especially如果你只有几个小时玩一周。
幸运的是有成千上万的游戏你可以战胜短短一两个会话,但仍感觉像一个完整的体验。是否你想要摆脱那些大AAA下沉,或扩大你的图书馆和尝试一些较短的游戏,这里有23场比赛可以打几个小时。
就这张表上的所有时钟在不到7个小时标准playthrough,和大多数只是两三个小时。差异明显,时间可以改变玩家的技能,和completionists可能会发现这些标题可以两三倍的时间,但这仍然是100%多短比大多数游戏。