12刑事忽略了你今天仍然可以玩视频游戏

12刑事忽略了你今天仍然可以玩视频游戏

束腰外衣,残酷的传说,和其他比赛你可能没有,所有可用的现代游戏机。

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视频游戏比以往任何时候都更大。仅在今年看到游戏《使命召唤:现代战争2,艾尔登环,口袋妖怪红色/紫色销售超过1000万张的几天内发射。C拱腰很好甚至你的年长的亲戚知道"我,超级马里奥,《魔兽世界》是这样的。(也许他们甚至玩。)

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但是除了这些主流演出是一个巨大的世界小,利基,和被低估的games-many甚至忽略了核心球员。所以,我们一起把这个列表15标题我们觉得值得更多的关注。有些是最近的,有些旧,但所有可用现代concoles或电脑上在一种或另一种形式。

这些都不是的只有被忽视的游戏,当然,所以一定要把自己的建议在下面的评论中未知的或被低估的游戏来帮助这些弱者找到更多的球员。

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Arx Fatalis

Arx Fatalis拖车- Arkane 20庆祝

之前Arkane工作室的轰动一时拒付,猎物,死循环,团队Arx Fatalis:开放式,第一人称动作RPG发布于2002年,作为精神的继承者天涯黑社会特许经营(另一个常常被忽视的系列)。就像天涯黑社会,Arx Fatalis结合了传统角色扮演系统,沙箱水平设计,身临其境的sim gameplay-meaning球员可能影响世界,甚至在更有意义的和可信的方式完成任务不仅仅是统计检查和对话框选项。

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尽管其创新的游戏,Arx Fatalis笼罩在上古卷轴III:其实2002年发布的,另一个大规模的第一人称RPG,也严重受到启发天涯黑社会。具有讽刺意味的是,两场比赛和各自的工作室现在归微软。你可以接Arx Fatalis在蒸汽。

可用:蒸汽

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残酷的传说


残酷的传说

残酷的传奇拖车

残酷的传说是一个开放的杰克·布莱克主演的动作游戏埃迪,职业巡回乐队管理员卷入另一个维度,重金属符合史诗般的幻想。

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游戏开始时作为一个相当标准的开放游戏玩家完成支线任务,探索全面景观受金属专辑封面。但几小时后,它突然主即时战略,取代hack-and-slash任务与基地建设和微观管理。这是一个奇怪的包容,虽然这不一定,它肯定碎片的经验。

也就是说,世界的残酷的传说探索仍然是一个快乐,任何铁杆最会陶醉于很多引用,内部笑话,和有很多来自重金属传说罗伯•哈尔福德奥兹奥斯本和末Lemmy Kilmister-not提到绝对启发配乐以跟踪从75年最好的金属乐队。

可用:蒸汽、Xbox和Xbox游戏

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实物地租的遗产:血液的征兆

实物地租的遗产:血液的征兆

实物地租的遗产:血液的征兆
实物地租的遗产:血液的征兆
截图:高格

这种自上而下的动作冒险RPG中像一个经典的塞尔达克隆,但不是一个童话般的冒险,血培养n是一个黑暗的幻想史诗的哥特式故事。你扮演实物地租,贵族杀他壮年的时候,后来通过黑魔法复活作为一个吸血鬼来报复他的杀手和强大的力量密谋反对他。玩家探索Nosgoth的领域,在地下城和坟墓强大的物品,加强实物地租的能力在他寻求复仇。

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血液的征兆收到好评为其编写良好的对话框和专家配音,以及其proto-open世界游戏。实物地租的故事继续在四个游戏包括直接的续集血预兆2但系列大幅偏离原来的血液的征兆的游戏,转而使用3 d图形和更多的线性设计每个条目。实物地租甚至重新定位的恶棍,而他与幽灵Raziel-became扮演了主要角色灵魂的掠夺者金甲虫2灵魂,两者都黯然失色血液的征兆流行和销售。

凯恩和Raziel最终共享2003年平凡的主角聚光灯下实物地租的遗产:蔑视,但它的续集计划被取消了由于销量不佳,进一步巩固血液预兆的命运是一个被遗忘的宝石最近的头条显示仍有希望为未来的复兴。你可以接血液的征兆个人电脑通过GOG.com

可用:个人电脑

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奴隶:奥德赛

奴隶:奥德赛

奴役- PS3 / X360发射预告片

奴隶:奥德赛适应中国古典小说西游记成一个超前动作冒险游戏的Xbox 360, PlayStation 3,电脑。

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这款游戏是由忍者理论,背后的工作室的叶片和Hellblade Senua的牺牲,和主角安迪·瑟金斯(《魔戒》,和或)为主要崔斯特猴子,和肖混杂物(重新启动营)他的同伴旅行。游戏收到批评正面评价由于其美丽的环境和精心设计的游戏,但销售不佳,星光熠熠的演出班底。值得庆幸的是,PC版本很容易可以通过蒸汽。

可用:蒸汽

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击败

击败- PC宣布拖车

Development studio白金游戏创建标题像心爱的行动而闻名Bayonetta尼尔:自动机,2010年释放击败很容易在最大多数的货价工作室的目录。

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击败东西街机射击他们的最好部分ups和3 d人物动作游戏和混合成一个时尚高速第三人称射击游戏。高速游戏与其他被释放,甚至独特的设计仍然是12年。

尽管白金游戏的血统,击败销售不佳时,原来掉在PS3, Xbox 360。后来移植到PC机和2017年PS4, Xbox 2020 -这意味着你可能有一个系统,可以玩这个游戏,,,这归功于你自己试一试。

可用:PS4, Xbox一

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守护进程X Machina

守护进程X Machina

守护进程X Machina - PC宣布拖车

守护进程X Machina试图振兴机械sim流派家用游戏机上。类型是一个游戏机主要在2000年代由于FromSoftware装甲核心系列,但它的受欢迎程度减少工作室后翻了一倍的黑暗的魔幻动作rpg未来十年。

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填补巨人robot-shaped空白,许多装甲核心退伍军人联手开办自己的工作室和创造守护进程X Machina的帮助支持,漫画艺术家Yusuke Kozaki的角色设计。

不幸的是,游戏的初始启动2019年任天堂开关是岩石,导致平均评论。然而,不可思议的奥运会第一工作室移植到Windows一年后,它与常规补丁继续支持两个版本,甚至免费内容更新,守护进程X Machina人最易得的游戏需要机甲的动作游戏等待该公司最近发布的第六装甲核心

可用:个人电脑

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束腰外衣

束腰外衣发射预告片

束腰外衣是一个大气动作冒险游戏关于探索神秘岛作为一个可爱的小狐狸冒险家。很显然受到启发塞尔达传说系列的游戏和aesthetics-even狐狸的绿色服装和信任使剑,但与小说束腰外衣一个杰出的标题粉丝应该发挥任何冒险。

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束腰外衣了,甚至被提名为最佳处女作独立游戏的游戏奖项,但它仍然是2022年最容易被忽略的冒险。部分可能是由于束腰外衣的战斗困难,吸引着沉重的灵感来自黑暗的灵魂:敌人重创你掉一大块金子无论何时你死。不过,有一群困难选项和可访问性设置,这样你可以调整游戏,你的技能水平。beplay.iosapp甚至还有一个“没有失败模式”让你无懈可击的伤害所以你可以简单地探索岛和解决许多秘密没有对死亡的恐惧。

可用:PC、Mac,任天堂开关,Xbox, Xbox系列X / S, PS5, PS4。

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十三世

十三世(经典)-蒸汽发射预告片

十三世是一个聪明的和充满活力的第一人称射击游戏最初由育碧,减少视频游戏机,PlayStation 2, Xbox 2003年。这是为数不多的FPS除了晕:战斗演变许多玩家仍然天真地记得从控制台的一代。

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的大部分十三世的吸引力是它的图形小说视觉效果,利用以图形渲染技术完全重制因此世界和人物手绘,行动和显示漫画面板插入的特写,讲话泡沫对话框,甚至拟声的飞溅屏幕像“砰!”和“砰!”强调音效。

育碧重塑十三世在2020年,但它被粉丝和评论家都差强人意,并进一步限制了原创十三世的吸引力。值得庆幸的是,最初的一个增强版本十三世仍然是通过蒸汽可玩,通常是出售几美元,所以您可以轻松地体验到更好的版本。

可用:蒸汽

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猿逃

PS1猿逃脱预告片高清

崩溃袋狸斯派罗龙可能占用的怀旧聚光灯PlayStation 1最好的3 d》,但是猿逃系列是一个常常被忽视的宝石,一样值得认可。

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在这个古怪的3 d游戏平台由索尼的日本工作室玩家追逐的猿在无数色彩斑斓的水平,利用各种工具和陷阱。第一个猿逃引人注目的是第一场与强制性的模拟控制由于其dual-stick右边的设置与角色运动棒,和相机控制留下了控制方案我们现在认为理所当然。但批评人士称赞猿逃随后的创新的控制,许多其他工作室采用。双重模拟需求也限制以来观众不是每个PlayStation所有者有必要的控制器。

猿逃了四个系列的主流游戏,加上大量的副产品,甚至跨界车与其他流行的游戏怪物猎人《合金装备。许多游戏从未离开日本,然而,那些看到了全球发布与国际观众未能获得广泛关注。

你可以接猿逃PS4或PS5作为购买或PS +溢价认购的一部分。

可用:PS4或PS5,通过购买或者一个PS +溢价订阅

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重力冲(系列)

重力冲(系列)

重力冲重新灌录,宣布拖车| PS4

重力冲系列由两个令人叹为观止的动作》由Keiichiro Toyama-the著名游戏设计师最出名的创造寂静岭塞壬。但与他过去的黑暗生存恐怖的作品,重力冲被设置在一个古怪的、丰富多彩的世界灵感来自法国建筑和法国漫画艺术家的工作,让Giraud“莫比乌斯”。

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这两个重力冲游戏遵循凯特,一个年轻女人的权力控制重力。玩家使用Kat导航世界扭曲的能力架构你会走路的墙壁,甚至是“秋天”向天空到新的地点。你也打怪物,解决谜题,完成支线任务npc。

游戏都是由索尼自身的工作室,日本工作室。第一场比赛最初是在2012年发布PlayStation Vita独家,但是它在PlayStation 4在2016年。续集中,重力冲22017年,推出PlayStation 4。而两场比赛有一个热情的球迷,既不特别好卖。可悲的是,索尼日本工作室在2021年关闭,所以我们能看到机会渺茫这个系列继续。

可用:PS4或PS5,通过购买或PS +溢价订阅

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飞机集广播

飞机集广播

飞机广播高清官方预告片(PC, Xbox 360, PS3)

飞机集广播2000年是完美的封装世嘉的氛围:快,大声,滴着朋克摇滚的态度,指甲,标志性的平衡arcadey行动和顶层的表示,许多“土星”游戏。

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玩家控制各种滑旱冰街头帮派的成员,钉技巧和覆盖在不远的未来城市东京的彩色涂鸦虽然不断振荡沿一个五花八门的嘻哈音乐,摇滚,电子音乐。不幸的是,“土星”的销量不佳,随后在2001年中止阻碍飞机集广播的商业上的成功,直到最终被移植到PC, PlayStation 3, PlayStation Vita,和Xbox 360在2012年喷气机设置无线高清

本系列的第二场比赛,飞机广播:未来在Xbox 2002年启动的“土星”一年后的过早死亡。未来同样是续集和重塑,迭代原始的游戏,图形和艺术指导脱颖而出的最好的Xbox独家新闻。不像飞机集广播,飞机广播:未来从来没有被移植到其他平台。然而,两场比赛背后的团队正在研究一种精神的继任者,Bombrush网络恐慌,计划在2023年下降。

可用:Xbox系列S / X, PlayStation 5

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幻想之星

世嘉的年龄——幻想明星|发射预告片

幻想之星的游戏被认为是革命世嘉主系统在1987年发布时,尤其是相对于其他8位rpg最终幻想神龙大侠。第一人称的怪物和pseudo-3D地牢玩家探索动画尤其令人印象深刻。

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游戏的故事和独特的科幻设定也是创新。而不是无名的人物玩家定制自己(当时标准),幻想之星特色的定制角色,每个都有自己的个性和特质。主角爱丽丝,也引人注目的第一女主人公一个控制台RPG-an元素,游戏的艺术家,已故的玲子玉主张早期发展

幻想之星故事持续了三个游戏世嘉成因,总结与最好的rpg之一,幻想之星四:千禧年。系列之后的单人RPG与广受欢迎的在线多人游戏幻想之星在线世嘉的“土星”,众多的分拆,甚至续集。

尽管系列的成功,原来的幻想之星的影响不是众所周知,甚至通过控制台RPG粉丝。幸运的是,这个游戏很容易今天多亏了可玩世嘉年龄:幻想明星任天堂开关eShop释放,再平衡游戏,而且增加了新的功能,如游戏地牢地图和数字手册,使它到目前为止最好的办法常常玩这个影响力和overlooked-classic。

可用:任天堂开关

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